🟦BP_Config

Расположение: All -> Content -> EasyDialog -> Config.

Файл BP_Config служит для разнообразных настроек системы. Пройдемся по всем настройкам. В файле они указаны как Variables. Находятся они как слева (сокращенный вид) и справа (подробный вид)

Общее описание содержимого:

TypewriterDelay_Standart - задается скорость печати для стандартного чтения диалога. Если игрок не жмет на клавишу пропуска диалога. (0,03 - default)

TypewriterDelay_Fast - задается скорость печати для быстрого прочтения диалога. Если игрок нажал на клавишу пропуска диалога. (0,003 - default). Скорость может быть выше, в зависимости от задачи.

EmotionAnimMoving? - будет ли проигрываться анимация движения картинки, либо видео, с эмоцией во время диалога.

EmotionVideoLoop? - Если в виде эмоции указано видео, будет ли оно зациклено или должно проиграться один раз ?

EmotionVideoSize - размер для видео эмоций.

EmotionImageSize - размер для картинок - эмоций

MainCharacterInLeftPosition - какой персонаж является игроком. Он всегда будет появляться слева.

BG_CloudSpeech_Left_Texture - техтура фона для диалога левая сторона.

BG_CloudSpeech_Right_Texture - и правая.

Interlocutor_Name_Left - текстура для фона отображения имени персонажа с левой стороны.

Interlocutor_Name_Right - и справа.

Если Вас не устраивает вариант с 2-мя текстурами, напишите мне в дискорд канал, возможно я создам шаблон менее уникализированный.

Ах да, чуть не забыл, настройка клавиш пропусков диалогов находится в разделе Edit -> Project Settings -> Input -> Bindings -> Action Mappings -> Space Key.

В остальном это все!

Last updated