📜BP_Dialog

Главный контроллер BP_Dialog

Blueprint class, который служит точкой входа для создания UI Widget.

Тут находятся 2 функции, StartDialog и ResetAndFinishDialog.

StartDialog - принимает Data Table с диалогом, создает виджет и отображает его на экране.

ResetAndFinishDialog - служит для принудительного сброса диалога.

А так же Bind Event для вывода events при каком-либо действии от игрока, например если он нажал какую-то из кнопок, либо запросил новую строку диалога.

Last updated