BP_Dialog
Главный контроллер BP_Dialog
Blueprint class, который служит точкой входа для создания UI Widget.
Тут находятся 2 функции, StartDialog и ResetAndFinishDialog.
StartDialog - принимает Data Table с диалогом, создает виджет и отображает его на экране.
ResetAndFinishDialog - служит для принудительного сброса диалога.
А так же Bind Event для вывода events при каком-либо действии от игрока, например если он нажал какую-то из кнопок, либо запросил новую строку диалога.
Last updated